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코딩교육

'수학 알고리즘 기반의 코딩 교육' 칼럼을 읽고... ▶ 3줄 요약 ◀☞ 4차 산업혁명 시대의 제품 및 서비스 개발의 핵심은 소프트웨어이다.☞ 소프트웨어 산업이 미래의 국가 경쟁력이라고 판단하여 국가 주도로 체계적인 소프트웨어 교육 과정을 마련하여 조기 교육을 시행하고 있다.☞ 논리적 사고력과 창의적 문제 해결 능력을 갖춘 수학 알고리즘 기반의 코딩 교육이 필요하다. 중요하다고 생각되는 내용이나 오랫동안 기억하고 싶은 내용은 마인드맵을 활용해서 내용을 정리한다. 지천명을 바라보니 기억력이 예전과 같지 않다. 때문에 잦은 복습이 필요하다. 텍스트 기반보다는 마인드맵을 활용한 키워드 중심의 암기법으로 스토리를 만들면 도움이 된다. 아이패드에서 마인드맵을 작성하기가 불편해서 PC용으로 마인드맵 도구를 찾다가 예전에 잠깐 사용을 했던 XMind를 떠 올렸다. Ol.. 더보기
코딩, '컴퓨터와 대화하는 방법'에 대해 생각하다 저자와 비슷한 생각을 가지고 있습니다. 사람들은 자신과 비슷한 사람에게 끌리는 뭔가가 있나 봅니다. 저자의 글을 읽고 생각을 정리해서 올려야겠다고 생각했습니다. 저는 초등학교 5·6학년 아이들 두고 있는 학부형입니다. 올해부터 초등학교 5·6학년을 대상으로 소프트웨어 교육이 정규 교과에 반영됩니다. 부모의 입장에서 아이들의 소프트웨어 교육에 관심을 가졌습니다. 깊이 있게 내용을 파고들면서 아이들의 미래를 위해 소프트웨어 교육의 중요성을 인식하였고, 더불어 공교육 제도권에서 소프트웨어 교육을 위한 준비가 부족하다는 것도 알게 되었습니다. 직접 부족한 부분을 채워 보자고 생각을 했습니다. 더 늦기 전에 하나씩 확인을 하면서 챙기고 있습니다. 처음에는 프랜차이즈 코딩 교육 학원을 생각하고 접근을 했습니다. 문.. 더보기
'4차 산업혁명을 준비하는 코딩 교육'에 대한 생각의 공유 세상에는 나와 비슷한 것을 좋아하고, 비슷한 생각을 하는 이들이 많이 있습니다. 예전에는 좋아하는 것과 생각하는 것을 공유하는 것이 힘들었으나 이제는 일상의 모든 것을 공유하는 세상이 되었습니다. 생각하는 것과 좋아하는 것 등의 형체가 없는 대상뿐 아니라 자동차와 집과 같은 물체가 있는 것도 공유가 가능한 세상이 되었습니다. 이런 세상을 표현하기 위해 '공유경제', '공유 플랫폼', '한계비용 제로 사회'라는 용어를 사용합니다. 오늘 제가 하고 싶은 말은 공유경제와 관련된 이야기기 아닙니다. 세상이 바뀌었기에 바뀐 세상에 적응할 수 있어야 한다는 것입니다. 저는 이곳을 통해 소프트웨어 교육(코딩 교육)의 중요성을 전파하고, 나와 비슷한 생각을 하는 사람들과 생각을 공유하고, 아직 중요성을 인식하지 못하고.. 더보기
EPL의 대표적인 교육 도구 스크래치 살펴보기 지금까지는 소프트웨어 교육과 관련해서 글을 작성했다. 아직도 교육학적인 측면에서 작성하고 싶은 내용들이 많다. 하나씩 생각을 정리하면서 글을 올릴 예정이다. 오늘은 아이들의 눈높이에서 EPL(Education Programming Language, 교육용 프로그래밍 언어)을 살펴볼 예정이다. 전 세계적으로 소프트웨어 교육의 바람이 불면서 다양한 EPL 도구들이 등장했다. 그중에서 가장 대표적인 성격을 띠고 있는 것이 바로 '스크래치'이다. 스크래치는 2005년 미국 MIT 미디어랩에서 발표한 교육용 프로그래밍 언어로 기존의 텍스트 기반 프로그래밍 언어와 달리 블록을 끼워 맞추는 방식으로 프로그래밍할 수 있는 언어다. 초·중등 학생들을 위해 사용되는 대표적인 입문용 프로그래밍 언어로 자리매김했다. 스크래치.. 더보기
코딩 교육의 목적, 프로그래머가 되는 것이 목적일까? 아니다. 뭐가 아니다는 말인가? 코딩 교육의 목적이 프로그래머를 양성하고자 하는 것이 아니라는 말이다. 지금까지 내가 올렸던 글의 대부분은 코딩 교육의 필요성과 당위성과 관련된 내용이었다. 코딩 교육은 선택이 아니라 필수라는 강력한 제목으로 글을 작성하기도 했다. 정당한 목적과 명분이 없으면 당위성을 인증받을 수 없다. 그렇다면 코딩 교육의 목적인 무엇일까? 최근에는 주로 소프트웨어 교육과 관련된 책을 읽고 있는데 읽고 정리가 되지 않은 책들이 4권이나 된다. 이번 주말에는 꼭 이 책들을 정리해서 글로 올려야 한다. 오늘은 최근에 읽은 책에서 영감을 받아 책의 내용을 토대로 코딩 교육의 목적에 대해서 간략하게 정리할 것이다. 아직 코딩 교육의 필요성과 코딩 교육은 선택이 아니라 필수라는 내용을 글을 읽지.. 더보기
코딩 교육은 선택이 아니라 필수, BNK투자증권 이슈리포터 금융산업은 다른 산업보다 정보에 민감한 산업군이다. 오늘날 돈의 흐름이 정보에 따라 흐르기 때문이다. 금융산업은 기업의 현재 가치도 중요하게 생각하지만 미래 가치 또한 중요하게 생각한다. 기업의 주가는 미래가를 반영하기 때문에 증권사는 미래에 어떤 산업군과 기업이 성장할 것인지 자체적으로 분석하고 보고서를 작성한다. 때문에 그들의 보고서를 통해 가까운 미래 어떤 산업이 성장할 것인지를 살펴볼 수 있다. 오늘은 코딩 교육과 관련해서 내용을 검토하던 중 BNK증권투자의 이슈리포터 중 '코딩 교육은 선택이 아니라 필수다'라는 보고서가 있어서 그 내용을 살펴보았다. 증권가의 투자 보고서답게 2018~2019년부터 초중등학교 소프트웨어 교육이 필수화 되는 내용에 대해 설명하고, 코딩 교육을 통해 무엇을 배우는지에.. 더보기
대한민국 소프트웨어 교육 이대로 좋은가? 우리 아이들의 미래를 위해 직접 아이들의 소프트웨어 교육에 관심을 가지고 참여하기로 했다. 처음부터 아이들의 소프트웨어 교육을 지도하는 것으로 시작하지 않고, 먼저 세계의 소프트웨어 교육 현황을 살펴보고 우리나라의 소프트웨어 교육 현황을 살펴보았다. 다행히 우리나라도 2015년 개정 교육 과정을 확정 고시하고 소프트웨어 교육을 정규 교육 과정에 포함시켰다. 올해 2019년은 초등학교 5, 6학년을 대상으로 소프트웨어 교육이 시행된다. (출처 : 코딩놀자 교육시스템) 소프트웨어 선진국에 비하면 시작이 늦었지만 우리나라의 미래 인재를 키우기 위해 소프트웨어 교육을 공교육에 전면 도입하게 된 것은 다행이라고 생각한다. 2016년 교육부의 소프트웨어 선도교원 연수자료를 살펴보면 소프트웨어 교육의 개념을 '컴퓨터.. 더보기
게임으로 배우는 알고리즘 - 라이트봇(lightbot) 최근에 소프트웨어 교육과 관련된 책을 읽느라 글을 올리지 못했습니다. 우리 아이들에게 왜 소프트웨어 교육을 시켜야 할까요? 아직도 이 질문에 시원하게 대답을 해 드릴 수 없어서 계속해서 내용을 정리하고 있습니다. 조만간 PPT 작성을 완료하고 재능 기부에 들어갈 예정입니다. 사천 지역에 아이들의 코딩 교육에 관심을 가진 학부형을 대상으로 설명회를 가질 예정입니다. 게임으로 배우는 알고리즘에 대한 설명에 앞서 코딩 교육의 필요성에 대해 생각할 수 있는 글을 먼저 소개합니다. "한국 학생들은 하루 10시간 이상을 미래에 필요하지 않을 지식, 존재하지도 않을 직업을 위해 허비하고 있다." - 미래학자 「제3의 물결」 저자, 앨빈 토플러 하고 싶은 얘기가 많으나 앞으로 온라인과 오프라인을 통해 만날 수 있을 것.. 더보기